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煤礦安全事故沉浸體驗系統


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(一)煤礦安全事故沉浸體驗系統

本系統包含頂板冒落事故 、井下觸電事故 、瓦斯爆炸事故 、礦井火災事故 、煤與瓦斯突 出事故 、掘進機傷人事故 、礦井火災事故 、沖擊地壓事故 、軌道運輸事故 、采煤機傷人事故 、 井下爆破事故 、一氧化碳中毒事故 , 具體內容見下 :

1 、 頂板冒落事故

本案例事故為某礦進行風巷掘進時 ,掘進機停機后進行巷道支護時 ,由于當班礦工的支 護作業未按照安全規定進行 ,違章作業 。導致冒頂事故的發生 ,造成 2 人死亡 。

本案例視頻分三個模塊 ,******模塊為事故發生的經過結果 、第二模塊為事故的原因及教 訓 、第三模塊為時光回溯阻止事故的發生 。在 VR 案例中通過體驗者的點擊互動 ,能夠使體驗者更好的融入事故現場 ,達到預期警示教育的效果 。

案例內容:******模塊 ,掘進隊切割一棚距后停機 ,進行扶棚支護 ,在進行支護時 ,系統 會自動彈出作業時的違規操作 ,提醒體驗者 。由于支護工支護時不按安全規程進行作業 ,故 而引發冒頂事故 。發生事故后 ,進入第二模塊 ,分析事故的原因及教訓 。進入第三模塊 ,采 用畫面倒放的形式 ,進行事故的時光回溯 。在事件進行中 ,體驗者對違規作業進行阻止 。此 時體驗者要細心觀看礦工作業 ,發現違規的問題及時阻止 ,保證掘進隊安全的完成此次掘進 支護作業 。通過該表現方式加深體驗者的安全作業意識 。達到教育培訓目的 。

2 、 井下觸電事故

本案例事故為提升絞車發生線路故障 ,電工在進行提升電機維修時 ,由于違章操作導致 觸電事故的發生 ,造成維修電工當場死亡 。

本案例視頻分三個模塊 ,******模塊為事故發生的經過結果 、第二模塊為事故的原因及教 訓 、第三模塊為時光回溯阻止事故的發生 。在 VR 案例中通過體驗者的點擊互動 ,能夠使體驗者更好的融入事故現場 ,達到預期警示教育的效果 。

案例內容:******模塊 ,絞車司機正在進行提升作業時電機發生線路故障停機 ,電工接到 通知后關閉電閘 ,前往現場進行維修 。但電工沒有按照規定對電機進行驗放電操作 ,導致發 生觸電事故 。發生事故后 ,進入第二模塊 ,分析事故的原因及教訓 。進入第三模塊 ,采用畫 面倒放的形式 ,進行事故的時光回溯 。在事件進行中 ,體驗者要對電工不合安全規定的操作 進行制止 。此時體驗者要細心觀看電工作業和現場環境 ,發現違規的問題及時阻止 ,保證電 工安全的完成此次絞車電機維修作業 。通過該表現方式加深體驗者的安全作業意識 。達到教育培訓目的 。

3 、 瓦斯爆炸事故

本案例事故為聯絡巷通風不暢導致瓦斯積聚進 ,巷道內的開關設備老化引發電火花 ,繼 而引發瓦斯爆炸 ,間接造成井下多條巷道的瓦斯通風管道爆炸 ?;鹧?,有毒氣體波及工作面 。 造成 78 名礦工死亡 。 114 名礦工受傷 。

本案例視頻分三個模塊 ,******模塊為事故發生的經過結果 、第二模塊為事故的原因及教 訓 、第三模塊為時光回溯阻止事故的發生 。在 VR 案例中通過體驗者的點擊互動 ,能夠使體驗者更好的融入事故現場 ,達到預期警示教育的效果 。

案例內容:******模塊 ,井下一條聯絡通風巷道由于通風情況不良 ,導致瓦斯積聚 。日常 瓦斯檢查工檢查作業不認真 ,敷衍了事 。沒有檢測出 ,瓦斯超限的情況 。各個通風設備的啟 動開關布置在該巷道 。在啟動設備時 ,由于開關老化發生電火花 、巷道內瓦斯積聚 ,引發瓦 斯爆炸事故 。瓦斯爆炸形成連鎖反應 ,濃煙 、毒氣 、大火波及采區工作面 ,***后造成嚴重的 安全事故 。發生事故后 ,進入第二模塊 ,分析事故的原因及教訓 。進入第三模塊 ,通過時光 回溯來到事故前 ,針對引發瓦斯爆炸事故的隱患點 ,進行排查 、檢修 。安裝瓦斯監測器 ,更 換老化的啟動開關 。期間需要體驗者通過手柄進行點擊 ,來進行下一步 。通過本次整改 ,確 保瓦斯爆炸事故不會發生 。該表現方式能夠加深體驗者的參與感 ,達到安全警示教育培訓的 目的 。

4 、 礦井水災事故

本案例事故為礦井進行基建施工中發生滲水 ,由于技術人員判斷錯誤 ,沒有進行人員撤 離 。導致發生透水事故后 ,發生嚴重的人員溺亡亡事故 。

本案例視頻分三個模塊 ,******模塊為事故發生的經過結果 、第二模塊為事故的原因及教 訓 、第三模塊為時光回溯阻止事故的發生 。在 VR 案例中通過體驗者的點擊互動 ,能夠使體驗者更好的融入事故現場 ,達到預期警示教育的效果 。

案例內容:******模塊 ,綜掘工作面進行掘進時 ,發現迎頭后方出現滲水 ,當班礦工立即 向上級匯報 。技術人員到場后判斷失誤 ,沒有進行礦工撤離 ,繼續施工 。隨后發生透水事故 造成當班礦工 38 人溺亡 ,造成嚴重的經濟損失 。事故發生后 , 進入第二模塊 ,分析事故的 原因及教訓 。進入第三模塊 ,采用畫面倒放的形式 ,進行事故的時光回溯 。在事件進行中 , 遇到掘進滲水 ,當班礦工立即向上級匯報情況 ,相關人員在現場經過討論 ,做出工作人員撤 離的正確判斷 。并對掘進環境進行專業探測 ,排除險情 ,確保礦工生命安全 。通過體驗者參 與的表現方式加深體驗者的安全作業意識 。達到安全警示教育培訓的目的 。

5 、 煤與瓦斯突出事故

本案例事故為煤與瓦斯突出事故 ,在井下綜采工作面 ,采煤機正在進行截割時 ,煤墻發 出異響聲 。當班礦工進行撤離期間突然發生煤與瓦斯突出事故 ,部分礦工被突掩埋 。直到救 援行動結束 , 共造成 1 死 1 傷 。

本案例視頻分三個模塊 ,******模塊為事故發生的經過結果 、第二模塊為事故的原因及教 訓 、第三模塊為時光回溯阻止事故的發生 。在 VR 案例中通過體驗者的點擊互動 ,能夠使體驗者更好的融入事故現場 ,達到預期警示教育的效果 。

案例內容:******模塊 ,綜采工作面進行采煤作業時 ,煤壁發出異響 ,當班礦工聽從指示 進行撤離 ,在進行撤離時發生煤與瓦斯突出事故 ,部分員工被埋 。救援人員立即進行人員救 護作業 ,事故造成 1 死 1 傷 。事故發生后 ,進入第二模塊 ,分析事故的原因及教訓 。進入第 三模塊 ,采用畫面倒放的形式 ,進行事故的時光回溯 。使用采煤工作面的模型 ,整體******的 向體驗者展示該采面的五個違反作業規定的地方 ,并顯示進行相對應的正確做法 。通過這種 表現方式向體驗者講解突出事故該如何正確的預防和應對 。加深體驗者的安全作業意識 。達 到安全警示教育的目的 。

6 、 掘進機傷人事故

本案例事故為掘進工作面進行檢修過程中 ,掘進機司機因誤啟動截割機 ,將正在作業的 打眼工絞入截割機頭下 ,造成打眼工當場死亡 。

本案例視頻分三個模塊 ,******模塊為事故發生的經過結果 、第二模塊為事故的原因及教 訓 、第三模塊為時光回溯阻止事故的發生 。在 VR 案例中通過體驗者的點擊互動 ,能夠使體驗者更好的融入事故現場 ,達到預期警示教育的效果 。

案例內容:******模塊 ,掘進工作面進行日常檢修作業 ,打眼工正在掘進機前方打錨桿眼 , 檢修的掘進機司機誤啟動截割機頭的開關 ,旋轉的截割機頭絞住附近的水軟管 ,將打眼工絞 入截割機頭下 ,當場死亡 。事故發生后 ,進入第二模塊 ,分析事故的原因及教訓 。進入第三 模塊 ,采用畫面倒放的形式 ,進行事故的時光回溯 。事件流程繼續按照正常進行 ,在檢修進 行時 ,打眼工和掘進機司機進行作業時 ,出現違規作業的行為 。由體驗者對發現的違規作業 行為進行勸阻 。通過制止違反規定的作業行為 ,保證此次檢修安全完成 。通過體驗者干預表 現方式加深體驗者的安全作業意識 。達到安全警示教育培訓的目的 。

7 、 礦井火災事故

本案例事故為運煤巷道皮帶機因皮帶滾筒損壞發生摩擦產生高溫繼而引發嚴重火災 ,火 災事故的濃煙波及采取工作面 。由于采面礦工安全常識 、急救裝備使用的培訓不到位 ,導致井下 17 名礦工遇難 。

本案例視頻分三個模塊 ,******模塊為事故發生的經過結果 、第二模塊為事故的原因及教 訓 、第三模塊為時光回溯阻止事故的發生 。在 VR 案例中通過體驗者的點擊互動 ,能夠使體驗者更好的融入事故現場 ,達到預期警示教育的效果 。

案例內容:******模塊 ,介紹皮帶運輸巷道的人物和設備狀況 ,通過人物的對話及運行設 備設施損壞的特寫 ,向體驗者展示了一個事故發生前的環境因素介紹 。由于皮帶運輸設備年 久失修 ,產生高溫引發了運輸巷道的火災 ?;馂漠a生的濃煙波及采區工作面 ,待到滅火結束 后 ,共造成 17 名礦工遇難 。事故發生后 , 進入第二模塊 ,分析事故的原因及教訓 。進入第 三模塊 ,采用畫面倒放的形式 ,進行事故的時光回溯 。事件流程繼續按照正常進行 ,在當班 礦工沒有按照安全規程進行作業時 ,由體驗者對發現的違規作業行為進行勸阻 。礦工在聽到 體驗者的制止后 ,立即進行隱患整改 ,保證不會發生安全事故 。通過體驗者指出作業中的違 規行為 ,加深體驗者的安全作業意識 。達到教育培訓目的 。

8 、 沖擊地壓事故

本案例事故為沖擊電壓事故 ,由于采區煤層結構復雜 ,各方面的作業人員沒有對該采區 的生產環境進行詳細正確的判斷 ,經常違反安全規定進行作業 。導致在發生沖擊地壓事故前 沒有得到預警 。事故造成 2 人死亡 6 人受傷 。

本案例視頻分三個模塊 ,******模塊為事故發生的經過結果 、第二模塊為事故的原因及教 訓 、第三模塊為時光回溯阻止事故的發生 。在 VR 案例中通過體驗者的點擊互動 ,能夠使體驗者更好的融入事故現場 ,達到預期警示教育的效果 。

案例內容:******模塊 ,綜采工作面的煤層結構復雜 ,但作業人員對待工作不認真 ,經常 不按照安全規定進行作業 ,導致無法對該作業環境的因素做出******的判斷 ,在沖擊地壓事故 發生后也沒有應對措施 ,造成當班礦工多人傷亡 。事故發生后 ,進入第二模塊 ,分析事故的 原因及教訓 。進入第三模塊 ,采用畫面倒放的形式 ,進行事故的時光回溯 。顯示作業工作面 的環境 ,顯示該場景的立體模型 。主顯示界面顯示改進按鈕 ,由體驗者對每個按鈕進行逐個 點擊 ,通過場景標示 ,語音解讀介紹如何進行安全作業 。通過此種表現方式加深體驗者的安 全作業意識 。達到教育培訓目的 。

9 、 軌道運輸事故

本案例事故為軌道運輸事故 ,在進行軌道重車下放作業時 ,信號把鉤工貪圖省事 、省力 , 沒有按照安全規程作業 。在礦車發生掉道事故時 ,造成一名信號把鉤工當場死亡 。

本案例視頻分三個模塊 ,******模塊為事故發生的經過結果 、第二模塊為事故的原因及教訓 、第三模塊為時光回溯阻止事故的發生 。在 VR 案例中通過體驗者的點擊互動 ,能夠使體驗者更好的融入事故現場 ,達到預期警示教育的效果 。

案例內容:******模塊 ,位于下車場的信號把鉤工 ,在接到上車場的下放重車信號后 ,前 往作業地點進行接車 ,由于一名信號把鉤工貪圖省事 ,前往躲避硐對面進行摘鉤作業 ,在礦 車下放期間 ,一輛礦車發生掉道事故 ,將違反安全作業的一名信號把鉤工擠到巷道壁上當場 死亡 。事故發生后 ,進入第二模塊 ,分析事故的原因及教訓 。進入第三模塊 ,采用畫面倒放 的形式 ,進行事故的時光回溯 。事件繼續按照時間順序進行 ,當遇到場景內的礦工出現違反 安全規定的操作時 ,界面上出現提示按鈕 ,由體驗者對按鈕進行點擊 ,通過語言勸阻該違反 安全作業的操作 。違規礦工在聽到勸阻后 ,立即改正自己的錯誤作業方式 。保證接車作業的 安全完成 。通過此種表現方式加深體驗者的安全作業意識 。達到警示教育培訓的目的 。

10 、采煤機傷人事故

本案例事故為采煤機傷人事故 ,在采煤工作面一檢修工進行采煤機檢修時 ,一名礦工在 采煤機電控箱誤啟動采煤機 ,旋轉的采煤機滾筒將檢修工絞進去 , 當場死亡 。

本案例視頻分三個模塊 ,******模塊為事故發生的經過結果 、第二模塊為事故的原因及教 訓 、第三模塊為時光回溯阻止事故的發生 。在 VR 案例中通過體驗者的點擊互動 ,能夠使體驗者更好的融入事故現場 ,達到預期警示教育的效果 。

案例內容:******模塊 ,檢修工通知采煤機司機停機進行采煤機日常檢修 ,在采煤機停機 后 ,沒有按照安全規定斷開隔離開關和打開離合器 。同時采煤機司機在離開控制區域前 ,沒 有安排人員在電控箱進行值守 ,導致一名礦工私自啟動采煤機的開關 。導致檢修工被絞入滾 筒下 , 當場死亡 。事故發生后 ,進入第二模塊 ,分析事故的原因及教訓 。進入第三模塊 ,采 用畫面倒放的形式 ,進行事故的時光回溯 。事件繼續按照時間順序 ,當遇到場景內的礦工出 現違反安全規定的操作時 ,界面上出現提示按鈕 ,由體驗者對按鈕進行點擊 ,通過語言勸阻 該違反安全作業的操作 。保證該次事件任務的安全完成 。通過此種表現方式加深體驗者的安 全作業意識 。達到教育培訓目的 。

11 、井下爆破事故

本案例事故為巖巷掘進爆破傷人事故 ,井下在進行放炮掘進時 ,由于爆破人員沒有認真 執行《煤礦安全規程》中有關放炮‘三保險’的規定 , 直接進行爆破 。致使誤入爆破現場的礦 工被矸石擊中頭部 ,重傷死亡 。

本案例視頻分三個模塊 ,******模塊為事故發生的經過結果 、第二模塊為事故的原因及教 訓 、第三模塊為時光回溯阻止事故的發生 。在 VR 案例中通過體驗者的點擊互動 ,能夠使體驗者更好的融入事故現場 ,達到預期警示教育的效果 。

案例內容:******模塊 ,爆破組對井下巖巷進行爆破掘進 ,分別安排礦工前往爆破區域的 巷道口進行警戒 。在爆破前 ,負責警戒任務的礦工疏忽職守 。放炮員沒有按照安全規程要求 進行放炮前的檢查 。爆破成功后的矸石將一名誤入爆破區域的礦工擊傷死亡 。事故發生后 , 進入第二模塊 ,分析事故的原因及教訓 。進入第三模塊 ,采用畫面倒放的形式 ,進行事故的 時光回溯 。爆破事件繼續按照時間順序進行 ,根據******個模塊出現的錯誤操作進行改進 ,警 戒人員各司其職 ,確保無關人員進入爆破區域 ,放炮員嚴格按照放炮規定執行 ,在爆破前進 行現場環境的檢查 。爆破進行期間 ,穿插顯示著各項爆破要點需要體驗者進行手柄點擊確認 。 通過此種表現方式加深體驗者的安全作業意識 。達到安全警示教育培訓的目的 。

12 、一氧化碳中毒事故

本案例事故為一氧化碳中毒事故 ,由于作業人員安全作業知識匱乏 ,導致在作業期間一 氧化碳中毒 。后續趕來的救護人員急于救人 ,沒有佩戴防護裝備也中毒倒地 ,直到救援成功 , 共造成 5 名礦工死亡 ,4 名礦工重傷 。

本案例視頻分三個模塊 ,******模塊為事故發生的經過結果 、第二模塊為事故的原因及教 訓 、第三模塊為時光回溯阻止事故的發生 。在 VR 案例中通過體驗者的點擊互動 ,能夠使體驗者更好的融入事故現場 ,達到預期警示教育的效果 。

案例內容:******模塊 ,井下獨頭巷道當班礦工正在進行泥灰涂抹密閉墻作業 ,由于一氧 化碳傳感器失靈無法使用 ,礦工的安全作業知識匱乏 。在感到不適后沒有立即停止作業 ,*** 后導致礦工一氧化碳中毒 。接到消息的救護人員急于救人 ,在沒有佩戴基本的防護裝備情況 下 ,直接進入事故巷道 ,導致后續進行救援的救護人員也相繼中毒倒地 。直到救援成功 ,共 造成 5 名礦工死亡 ,4 名礦工重傷 。事故發生后 ,進入第二模塊 ,分析事故的原因及教訓 。 進入第三模塊 ,采用畫面倒放的形式 ,進行事故的時光回溯 。本次安全事故 ,只要在兩個關 鍵點做出正確選擇就不會出現如此嚴重的安全事故 ,******個關鍵點:在井下進行作業的礦工 , 在作業前對現場環境進行檢查 ,更換損壞的一氧化碳報警器 ,就能夠在一氧化碳超限時 ,迅 速佩戴自救器 ,并退出作業地點 。第二個關鍵點:進行救援的人員能夠提前佩戴好防護措施 , 然后再對中毒礦工進行救援 ,就不會發生救護人員中毒事故 。在事件進行期間穿插著各項安 全要點需要體驗者進行手柄點擊確認 。通過此種表現方式加深體驗者的安全作業意識 。達到 安全警示教育培訓的目的 。

本產品安裝在 VR 一體機(Pico G2 4KS 型)上 ,設備詳細參數見下 :

1)處理器

高通驍龍 835 八核 2 .45GHz ,64 位 , Kryo280 CPU , 10nm 制程工藝 Adreno 540 GPU

Hexagon 682 DSP

2)屏幕及光學

屏幕 :3840x2160 5 . 5 寸顯示屏

75Hz 刷新率 , Fast -Switch 快速響應技術

鏡片 :菲涅爾鏡片

視場角:101°

可佩戴眼鏡設計 , 無需視力調節 , 自適應瞳距

內置“護眼模式”,可在系統設置中開啟

3)存儲

內存 : 4GB LPDDR4X 1866MHz

閃存 : 128GB UFS2 . 1 1

******支持 256GB Micro -SD 卡擴展

4)機身傳感器

高精度九軸傳感器

距離傳感器

5)材質及佩戴

頭盔 :輕質聚合物機身 ,薄壁注塑工藝 ,航空級輕金屬 ,織物材質前面板 面罩 :高透氣性泡棉 ,輕質復合支撐結構

佩戴 :T 型佩戴結構 , 自適應頂部綁帶 ,機身電池后置設計

6)機身按鍵及接口

Type -C USB 充電/數據接口

電源/休眠鍵

Micro -SD 卡槽

3 . 5mm 耳機接口

音量鍵

麥克風

立體聲揚聲器

返回鍵

確定鍵

主頁鍵

7)手柄按鍵

可點擊式觸摸板

返回鍵

主頁鍵/電源鍵

狀態指示燈

扳機鍵

音量鍵

電池倉

8) 電池及無線

一體機電池:4200mAh 電池 ,約 3 小時影音連續使用時間 體感手柄 :兩節 AAA 電池 ,約 40 小時使用時間

一體機無線功能:

802 . 11b/g/n/ac 2 .4G/5G WIFI 連接

支持 Miracast 屏幕投射

支持無線文件傳輸

支持無線投屏播放視頻

手柄無線功能

藍牙 4 . 2 無線連接

(二)VR充電柜:

1、型號:VR8XN;

2、尺寸:1590×400×252mm;

3、輸出電壓:220V;

4、配置及技參數見下:

1)支持并兼容各類VR設備,具有溫控、保存和移動功能,USB多功能充電口,USB端口5V2.1A直流充電,免適配器;

2)前門為帶鎖單開門,全封閉防盜結構,安全存管,前艙位塑料隔板平板放置充電、LED充電狀態指示、安全無強電。

3)智能識別IC芯片,能智能充電識別設備并分配所需電流,每路均有過流、過載、短路、漏電保護,采用單個獨立供電,每口單獨具備智能LED轉燈功能,其中紅燈為充電狀態中,綠燈為充滿/未連接。

4)柜體采用鋼結構,整體為藍色和白色搭配。

5)配置4個萬向輪(2個帶剎),雙側配置工程提手,*********安全防護,具有抗靜電。

配置明細如下:

序號

設備名稱

單位數量

備注

1

煤礦安全事故沉浸體驗系統

20套


2

VR充電柜

1套


 


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